jueves, 19 de enero de 2017

3-B Preguntas de Indagacion

En este tercer bimestre trabajaremos con la aplicación de Flash esta herramienta nos brindara grandes beneficios para todos, ya que es una aplicación informática y creadora de multimedia, nos comunicaremos entre todos realizando actividades con la herramienta de flash desarrollaremos distintos tipos de aprendizajes y funciones para manejar mejor la multimedia.



Fácticas:
¿Qué es una Algoritmo? Un algoritmo consiste en una lista ordenada de operaciones que tienen el propósito de buscar la solución a un problema en matemática, informática y disciplinas afines.
¿Qué es un Pseudocódigo? El pseudocódigo (falso lenguaje) es una descripción de alto nivel de un algoritmo que emplea una mezcla de lenguaje natural con algunas convenciones sintácticas propias de lenguajes de programación, como asignaciones, ciclos y condicionales.
¿Qué es una sintaxis? Sintaxis es la parte de la gramática que estudia la forma en que se combinan y relacionan las palabras para formar secuencias mayores, cláusulas y oraciones y la función que desempeñan dentro de estas. La sintaxis estudia los tipos de oraciones. Es también el orden y modo de relacionarse las palabras dentro de la oración o las oraciones dentro de un discurso: la sintaxis de esta frase es incorrecta. En informática es la forma correcta en que deben estar dispuestos los símbolos que componen una instrucción ejecutable por el ordenador. Algunas palabras que tienen un significado similar son: construcción, ordenación, conexión, reunión.
¿Qué es innovación? El término innovación refiere a aquel cambio que introduce alguna novedad o varias en un ámbito, un contexto o producto.
¿Qué características se emplean en el desarrollo de algoritmos? Todo algoritmo debe obedecer a la estructura básica de un sistema, es decir: entrada, proceso y salida.
ENTRADA
Corresponde al insumo, a los datos necesarios que requiere el proceso para ofrecer los resultados esperados.
PROCESO
Pasos necesarios para obtener la solución del problema o la situación planteada.
SALIDA
Resultados arrojados por el proceso como solución.
¿Qué es una escena? Se conoce como escena a cada una de las partes que conforman una obra teatral, esto en el caso del teatro, en tanto, en el cine y la televisión, se llama escena a la representación de una determinada situación que llevan a cabo los protagonistas de una película o programa de tevé.
¿Qué es una capa? Trabajando con Capas.- Es un nivel en el que podemos dibujar, insertar sonidos, textos, etc. Con independencia del resto de las capas. Hay que tener en cuenta que todas las capas comparten la misma Línea de Tiempos y por tanto, sus distintos fotogramas se reproducirán simultáneamente.
¿Qué es multimedia? Multimedia es un término que procede de la lengua inglesa y que refiere a aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la transmisión de una información. Una presentación multimedia, por lo tanto, puede incluir fotografías, vídeos, sonidos y texto.
¿Qué es un escenario? Escenario, del latín scenarium, es un espacio destinado a la representación de artes escénicas (como obras teatrales, danza o música). Suele contar con una plataforma elevada para que el público pueda ver a los protagonistas con mayor facilidad.
¿Qué es una propiedad? En el término latino propietas es donde se encuentra el origen etimológico del concepto propiedad que a continua1ción vamos a analizar en profundidad. Un vocablo aquel que se forma a partir de la unión de tres partes claramente delimitadas: el prefijo pro– que equivale a “movimiento hacia delante”, el adjetivo privus que significa “de uno solo” y el sufijo –tas que indica “cualidad”.

Conceptuales:
¿Cuáles son las funciones de un software de animación multimedia? Las funciones que debe de tener es que las animaciones tengan una estructura y una animacion ya sea 2D, 3D, realidad virtual, entre otros.
Debatibles:
Una animación multimedia ¿qué elementos debe de tener para captar la atención?
Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...
Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.
Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
Bibliografía

Gustavo Ángel Díaz Díaz
2 “A”
3 año del PAI
Computación II

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